El origen de los e-sports (Tiktok).
¿Como comenzaron los E-sports?
Los eSports, como competiciones de videojuegos a gran escala, tuvieron su primer gran torneo en 1980 y contaron con más de 10.000 participantes, de forma presencial, de todo Estados Unidos. El juego protagonista de tal competición era el Space Invaders, más conocido como “mata marcianos”. Desde esta primera gran aparición de los eSports en un evento multitudinario hasta la actualidad, se han celebrado otros eventos en diversas décadas, como en la de los noventa, destacando en los noventa, el Nintendo World Championship, cuyos protagonistas principales fueron el archiconocido Super Mario y The Legend of Zelda. Posteriormente, desde 1997 se comenzaron a celebrar los torneos de Red Annihilation y Starcraft, ambos considerados como E-sports modernos. Los dos pasaron a la historia de esta modalidad de entretenimiento por motivos muy diferentes, en concreto, el primero lo hizo por tener como premio para el ganador o ganadora un Ferrari, y el segundo por considerar a los jugadores como atletas, es decir, jugadores profesionales. En Europa, se fundó la Electronic Sports League (ESL) en el año 2000 y mediante ella llegaron las competiciones de E-sports a España. En el año 2006 se celebró, en un cibercafé cercano a Plaza de España en Madrid, la quinta edición de la e-Sensation, que serviría para elegir a la selección española que participaría en la European Nations Championship de ESL. Tras ello, la e-Sensation fue comprada por ESL y pasó a ser ESL España.
A continuación les dejo un tiktok que lo explica de manera mas resumida: http://www.tiktok.com/@palmersblogspot

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